我摸我摸我摸摸摸。。。(誤很大
Code Geass一回目總結
[
2007/10/30 13:26 | by chiman ]
2007/10/30 13:26 | by chiman ]
昨天斷網(省略問候電信詞彙XXX字),正好把CG給通了
劇情
目前看來基本是跟足tv……
機體
基本以TV中出現過的以無賴為主的騎士團系列和Sutherland為主的帝國系列為核心……
比較吸引我注意的是……
系統
呼出系統實在是GJ。。。燃啊!!!
可惜我日語漢字不咋地。。。只會念雜碎、karen、zero、C.C、南、玉城、井上、籐堂、千葉、朝比奈這幾個。。。
另外再次表達對雜碎如此高的成長設定的不滿!!!
人物
一回目結束后的謎之對話……
劇情
目前看來基本是跟足tv……
機體
基本以TV中出現過的以無賴為主的騎士團系列和Sutherland為主的帝國系列為核心……
比較吸引我注意的是……
系統
呼出系統實在是GJ。。。燃啊!!!
可惜我日語漢字不咋地。。。只會念雜碎、karen、zero、C.C、南、玉城、井上、籐堂、千葉、朝比奈這幾個。。。
另外再次表達對雜碎如此高的成長設定的不滿!!!
人物
一回目結束后的謎之對話……
Code Geass初感
[
2007/10/28 03:12 | by chiman ]
2007/10/28 03:12 | by chiman ]
1560 - Code Geass - Hangyaku no Lelouch (J)
目前玩了兩話
劇情按tv走。。。第一話魔王誕生第二話偽裝的同學。。。
GEASS能力發動時的選項基本就是在考你對劇情的記憶力。。。
戰鬥系統還不錯。。。KnightMare的迴避及衝刺很有感覺。。。
三頭身版的機體很可愛。。。
機師可以攢經驗升級
但比較奇怪的是karen和lelouch基礎值高升級獲得值低
扇這個雜碎基礎低但升級獲得的能力加值卻是karen的2-3倍。。。
機體可以改造升級。。。
可以選擇特異化的升級路綫。。。不知道以後不滿意能不能換機體。。。
道具全都是裝在pizzahut外送盒中。。。這廣告還真是很落力地從TV打到遊戲。。。= =|||
基本屬於對原作有興趣的話便不可錯過的遊戲。。。吧?
明早打球。。。今天先收工。。。爭取3天內穿之。。。
目前玩了兩話
劇情按tv走。。。第一話魔王誕生第二話偽裝的同學。。。
GEASS能力發動時的選項基本就是在考你對劇情的記憶力。。。
戰鬥系統還不錯。。。KnightMare的迴避及衝刺很有感覺。。。
三頭身版的機體很可愛。。。
機師可以攢經驗升級
但比較奇怪的是karen和lelouch基礎值高升級獲得值低
扇這個雜碎基礎低但升級獲得的能力加值卻是karen的2-3倍。。。
機體可以改造升級。。。
可以選擇特異化的升級路綫。。。不知道以後不滿意能不能換機體。。。
道具全都是裝在pizzahut外送盒中。。。這廣告還真是很落力地從TV打到遊戲。。。= =|||
基本屬於對原作有興趣的話便不可錯過的遊戲。。。吧?
明早打球。。。今天先收工。。。爭取3天內穿之。。。
太鼓。。。我差不多到極限了。。。
[
2007/09/25 00:54 | by chiman ]
2007/09/25 00:54 | by chiman ]
目前是120銀98金。。。最高等級大超人。。。
紅色系列的曲子在鬼難中還是一如既往的。。。讓人抓狂。。。
暫時擱置吧。。。玩到這紀錄已經算是突破個人極限了。。。
紅色系列的曲子在鬼難中還是一如既往的。。。讓人抓狂。。。
暫時擱置吧。。。玩到這紀錄已經算是突破個人極限了。。。
惡魔城-蒼月十字架10小時印象
[
2007/07/22 20:40 | by chiman ]
2007/07/22 20:40 | by chiman ]
NDS入手后首先當然是定番的Rockman和Castle。。。
10小時,通了一次関。。。
哦不,4次
這蒼月分支劇情設計得真偷懶。。。或者說巧妙
後期每一戰都能出結局。。。
不收鏡魔去打火男一個
解決aguni后不帶護符一個
帶了護符又一個。。。
再來就是那無恥的吸塵器。。。
先不說那kuso得沒邊的“いや”
連死神鐮刀惡魔火焰魔王毒霧都能吸。。。
外帶回血功能。。。
再配上混沌戒指
根本就是官方金手指嘛!!!!(掀
不過。。boss真傻。。除了高攻以外一無是處。。
10小時,通了一次関。。。
哦不,4次
這蒼月分支劇情設計得真偷懶。。。或者說巧妙
後期每一戰都能出結局。。。
不收鏡魔去打火男一個
解決aguni后不帶護符一個
帶了護符又一個。。。
再來就是那無恥的吸塵器。。。
先不說那kuso得沒邊的“いや”
連死神鐮刀惡魔火焰魔王毒霧都能吸。。。
外帶回血功能。。。
再配上混沌戒指
根本就是官方金手指嘛!!!!(掀
不過。。boss真傻。。除了高攻以外一無是處。。










